Edgar Masson

Monteur vidéo / Motion Designer

Élève à l'INA Motion Design - Conception Graphique Animée, je suis actuellement en alternance chez la société V(room)) en tant que motion designer, après 2 années en BTS audiovisuel à Villefontaine (option Métiers du Montage et de la Post-production).

Quelques projets :

2026

Showreel Motion 2026

Ce showreel met en avant mes nouvelles compétences en motion design 3D, mais aussi de nouveaux travaux 2D. On y retrouve des projets de cours, des expérimentations, et des travaux que j'ai pu faire en entreprise. Bon visionnage !

2026

GAMEBOY - PROJET 3D

Ce motion design 3D a été mon dernier projet évalué lors de mes cours à l'INA. Il a été fait en 10 jours. Le sujet que j'ai choisi exigeait de la créativité ; en effet la consigne était d'illustrer un souvenir d'enfance en mettant en valeur les sensations qu'on avait. J'ai donc mis en scène une immersion dans les grands jeux de la Gameboy Color, que j'avais plus jeune. Comme d'habitude la préproduction implémente l'utilisation d'IA locale, et la production s'est faite sur Cinema 4D (rendu Redshift), After Effects et autres logiciels de la suite Adobe. C'est le projet 3D dont je suis le plus fier à ce jour.

2026

PICMI - Projet 3D

Ce motion design 3D a été mon second projet évalué à l'INA, fait en 5 jours en binôme. Le but de celui-ci était d'imaginer une publicité pour un distributeur de croquette intelligent fictif, que l'on devait imaginer de zéro. La préproduction implémente l'utilisation d'IA locale, et la production a été divisé en deux rôles : tandis que ma camarade s'est chargée de l'aspect modélisation sur C4D, j'ai préparé toute la scène/film sur Unreal Engine. Le sound design s'est fait sur Premiere, avec quelques motions fait sur After Effects.

2026

LYS - PROJET 3D

Ce motion design 3D a été mon premier projet évalué lors de ma licence professionnelle à l'INA, fait en 5 jours. Le but de celui-ci était d'imaginer une publicité pour une bouteille intelligente fictive, que l'on devait créer de zéro. La préproduction implémente notamment l'utilisation d'IA locale, et la production s'est faite sur Cinema 4D (rendu Redshift), ainsi qu'After Effects.

2025

Showreel Motion 2025

Ce showreel met en avant mes compétences en motion design à travers une sélection de mes projets les plus aboutis de 2025. On y retrouve de simples expérimentations, des reproductions de motions existants, des edits et même du graphisme. J'ai pris beaucoup de plaisir à réaliser cette vidéo.

2025

CDF : CINÉPASS

Ce motion design est un travail réalisé durant la seconde année de BTS, sur une durée de 16 semaines (en parallèle des cours). Son but ? Créer à partir d'un thème (ici le cinéma) une publicité pour une carte de fidélité de 45 secondes. J'ai donc créé chaque design que l'on voit à l'écran, en utilisant Illustrator et After Effects. Ensuite, j'ai doublé les voix des deux personnages avec l'aide d'un ami.

2023

FEEL GOOD INC.

Cet edit se nomme "FEEL GOOD INC." en référence à la musique qu'elle utilise, du groupe Gorillaz. Mon but était de retranscrire cette vibe un peu "urbaine" de la musique, avec des personnages qui sont vus commes des outsiders dans leur anime. J'ai pu bien expérimenter les expressions d'After Effects dans cet edit. Faire ce genre de vidéo me permettait de comprendre le logiciel en profondeur, alors que je n'avais pas encore intégré le BTS.

2024

Showreel 2024 + Behance (autres)

Ce Behance rassemble mon showreel de 2024 ainsi que plusieurs projets marquants sur lesquels j'ai travaillé. Il offre un aperçu de mon évolution en montage, à travers différentes expérimentations graphiques et techniques. Il est composé en trois partie : d'abord les edits, ensuite les fictions, puis enfin d'autres projets notables.

Je reste à votre disposition pour toute information, mais bref,

Merci !

J'occupe désormais un poste d'alternant, mais je suis toujours intéressé par les petits boulots.
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